-
Stworzenie nowego projektu w Android Stuido oraz konfiguracja środowiska
- uruchom środowisko i wybierz Empty Views Activity
- wybierz język Java
- w oknie Build configuration language wybierz Groovy DSL (build.gradle)
-
Teraz kiedy już stworzyliśmy nowy projekt potrzebujemy skonfigurować emulator urządzenia mobilnego
- w prawym górnym rogu w zakładce Device Manager wybierz Create Virtual Device
- znajdź urządzenie Pixel 4 i w następnej zakładce wybierz obraz systemu UpsideDownCake
- uruchom aplikacje (to może chwile potrwać), powinieneś zobaczyć
Hello World!na ekranie nowo stworzonego emulatora
- Stworzenie interfejsu użytkownika
- przejdź to pliku
activity_main.xmli upewnij się że jesteś w trypie Design - w menu po lewej stronie odszukaj Button i przeciągnij go pod tekst Hello World
- uruchom aplikacje i sprawdź czy przycisk faktycznie znajduje się tam, gdzie go umieściłeś, jeśli nie to napraw to
- przejdź to pliku
- Dodanie funkcjonalności do aplikacji
- zmień tekst wyświetlany na przycisku na
add - analogicznie dodaj drugi przycisk i spróbuj samodzielnie stworzyć aplikacje która po kliknięciu add zwiększa licznik kliknięć i wyświetla go na ekranie oraz po kliknięciu nowo utworzonego subtract go zmniejsza
- zmień tekst wyświetlany na przycisku na