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Economics.RPG 职业插件

  • 作者: 少司命
  • 出处: 无
  • RPG 升级插件

Note

需要安装前置插件:EconomicsAPI (本仓库)

指令

语法 权限 说明
/rank [职业名] economics.rpg.rank 升级
/resetrank 或 /重置等级 economics.rpg.reset 重置职业
/level reset economics.rpg.admin 重置

进度限制

Economics文档:进度限制值

配置

配置文件位置:tshock/Economics/RPG.json

{
  "RPG信息": {
    "战士": {
      "聊天前缀": "[战士]",
      "聊天颜色": [0, 238, 0],
      "聊天后缀": "",
      "聊天格式": "{0}{1}{2}: {3}",
      "升级广播": "恭喜玩家{0}升级至{1}!",
      "唯一职业": false,
      "手持武器": [],
      "进度限制": ["史莱姆王"], 
      "升级指令": ["/permabuff 114"],
      "附加权限": ["tshock.item.give"], //这里可以添加一些权限,当玩家处于这个等级则拥有这些权限
      "升级奖励": [
        {
          "物品ID": 4956,
          "数量": 1,
          "前缀": 0
        }
      ],
      "升级消耗": [
        {
          "数量": 500,
          "货币类型": ""
        }
      ],
      "父等级": "萌新"
    },
    "战士2": {
      "聊天前缀": "[战士2]",
      "聊天颜色": [0, 238, 0],
      "聊天后缀": "",
      "聊天格式": "{0}{1}{2}: {3}",
      "升级广播": "恭喜玩家{0}升级至{1}!",
      "唯一职业": false,
      "手持武器": [],
      "进度限制": [],
      "升级指令": [],
      "附加权限": [],
      "升级奖励": [],
      "升级消耗": [
        {
          "数量": 1000,
          "货币类型": ""
        }
      ],
      "父等级": "战士"
      }
  },
    "重置职业执行命令": [],
    "重置职业广播": "玩家{0}重新选择了职业",
    "重置后踢出": false,
    "默认等级": "萌新"
}

更新日志

v2.0.0.0

  • 适配多货币

v1.0.0.6

  • 添加配置 "手持武器"填写后玩家升级必须手持指定的武器

V1.0.0.5

  • 适配新 EconomicsAPI

v1.0.0.3

  • 支持多语言

v1.0.0.2

  • 添加权限economics.rpg.chat,拥有此权限不会改变玩家聊天格式。

v1.0.0.1

  • 增加显示信息
  • 添加/level reset指令
  • 添加自定义消息玩家组
  • 添加RPG聊天渐变色

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