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🏆 Zen-AI-Pentest Bug Bounty Program

Kein Cash - aber Ruhm, Punkte und Belohnungen! 🎯


📋 Programm-Übersicht

Detail Information
Programm-Name Zen-AI-Bounty
Season-Dauer 3 Monate
Belohnungstyp Punkte + Leaderboard + Special Rewards
Ziel Community-Engagement & Code-Qualität

🎯 Bug-Klassifizierung (CVSS-ähnliches Rating)

Severity Levels & Punktewerte

Severity CVSS Score Punkte Beschreibung
🔴 Critical 9.0 - 10.0 1000 RCE, Auth-Bypass, Data Breach
🟠 High 7.0 - 8.9 500 SQL Injection, Privilege Escalation
🟡 Medium 4.0 - 6.9 200 XSS, CSRF, Info Disclosure
🟢 Low 0.1 - 3.9 50 Best Practices, Minor Issues
💡 Enhancement N/A 25 Feature Requests, Optimierungen

Bonus-Punkte

Kategorie Bonus Bedingung
🎯 First Blood +50% Erster Finder eines Bug-Typs
📝 PoC Quality +25% Ausgezeichneter Proof of Concept
🔧 Fix Provided +100% Inklusive Patch/PR
🎓 Documentation +50% Mit Dokumentation/Hilfe

🏅 Leaderboard & Seasons

Saison-Struktur

Season 1: Januar - März
Season 2: April - Juni
Season 3: Juli - September
Season 4: Oktober - Dezember

Ranglisten-Kategorien

  1. 🏆 Overall Champion - Meiste Punkte gesamt
  2. 🔥 Critical Hunter - Meiste Critical/High Bugs
  3. 🛠️ Fix Master - Meiste bereitgestellte Fixes
  4. 💡 Innovation Award - Beste Feature-Vorschläge
  5. 🎯 Consistency - Aktivität über die gesamte Season

🎁 Belohnungen (Top 3 pro Season)

🥇 1. Platz

  • Titel: "Zen-AI Security Champion [Season X]"
  • Rolle: @Security Champion (Discord)
  • Reward:
    • Exklusiver Badge im Repo
    • Feature in Release Notes
    • 1-on-1 Session mit Core Team
    • Limited Edition Merch (T-Shirt/Hoodie)
    • Early Access zu neuen Features

🥈 2. Platz

  • Titel: "Elite Contributor"
  • Rolle: @Elite Contributor (Discord)
  • Reward:
    • Badge im Repo
    • Mention in Release Notes
    • Beta Access
    • Sticker Pack

🥉 3. Platz

  • Titel: "Rising Star"
  • Rolle: @Rising Star (Discord)
  • Reward:
    • Badge im Repo
    • Discord Nitro (1 Monat) - sponsored
    • Special Thanks in Release

🎖️ Hall of Fame

Alle Top 10 pro Season kommen in die Hall of Fame:

  • Permanente Erwähnung in README
  • Dedicated Wall of Fame
  • Lifetime Discord Role

📝 Bug Report Template

## 🐛 Bug Report

**Titel:** [Kurze Beschreibung]

### Severity
- [ ] Critical (9.0-10.0)
- [ ] High (7.0-8.9)
- [ ] Medium (4.0-6.9)
- [ ] Low (0.1-3.9)
- [ ] Enhancement

### Beschreibung
[Klare Beschreibung des Bugs]

### Schritte zur Reproduktion
1. Schritt 1
2. Schritt 2
3. ...

### Erwartetes Verhalten
[Was sollte passieren]

### Tatsächliches Verhalten
[Was passiert stattdessen]

### Proof of Concept (PoC)
```code
[Hier Code oder Screenshots]

Umgebung

  • OS: [z.B. Windows 11]
  • Python: [z.B. 3.11]
  • Version: [z.B. 2.3.9]
  • Commit: [optional]

Impact

[Potenzielle Auswirkungen]

Fix-Vorschlag (optional)

[Code-Änderung oder Lösungsansatz]


Discord Handle: @username Möchtest du einen PR erstellen? [Ja/Nein]


---

## 📊 Punkteberechnung - Beispiele

### Beispiel 1: Critical Bug

RCE in API Endpoint

  • Critical: 1000 Punkte
  • First Blood: +50% (500 Punkte)
  • PoC Quality: +25% (250 Punkte)
  • Fix Provided: +100% (1000 Punkte)

Total: 2750 Punkte 🏆


### Beispiel 2: Medium Bug

Reflected XSS

  • Medium: 200 Punkte
  • Fix Provided: +100% (200 Punkte)

Total: 400 Punkte


### Beispiel 3: Enhancement

Feature Request: Neue API Endpoint

  • Enhancement: 25 Punkte
  • Documentation: +50% (12 Punkte)

Total: 37 Punkte


---

## 🚫 Out of Scope

Die folgenden Bugs sind **nicht** qualifiziert:

- ⚠️ Self-XSS (kein User-Impact)
- ⚠️ Social Engineering
- ⚠️ Drittanbieter-Services (außer direkte Integration)
- ⚠️ Rate Limiting ohne konkreten Impact
- ⚠️ Best Practices ohne Sicherheitsrelevanz
- ⚠️ Duplikate (nur Erstfinder bekommt Punkte)

---

## ✅ In Scope

| Bereich | Beschreibung |
|---------|--------------|
| **API** | FastAPI Endpoints, Authentication, Authorization |
| **Agents** | ReAct Agent, Tool Execution, Memory System |
| **Database** | SQL Injection, Data Exposure |
| **Docker** | Container Security, Privilege Escalation |
| **CI/CD** | Workflow Security, Secret Exposure |
| **Documentation** | Sensible Informationen im Repo |
| **Dependencies** | CVEs in verwendeten Packages |

---

## 🎯 Saison-Ziele

### Season 1 Ziele (Beispiel)
- [ ] 10+ qualifizierte Bug Reports
- [ ] 2+ Critical/High Severity Bugs
- [ ] 5+ Community Mitglieder im Leaderboard
- [ ] 3+ bereitgestellte Fixes von Community

---

## 📈 Leaderboard Tracking

Das Leaderboard wird automatisch aktualisiert:
- **GitHub:** `LEADERBOARD.md` im Repo
- **Discord:** #leaderboard Channel
- **Website:** Zen-AI-Pentest Homepage (zukünftig)

### Aktuelle Punktestände (Beispiel)

| Rang | Handle | Punkte | Critical | High | Medium | Low | Fixes |
|------|--------|--------|----------|------|--------|-----|-------|
| 🥇 | @hacker_pro | 2750 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 |
| 🥈 | @security_ninja | 1200 | 0 | 1 | 3 | 2 | 1 |
| 🥉 | @bug_hunter | 800 | 0 | 0 | 2 | 4 | 0 |

---

## 🎬 Ablauf

### 1. Bug Melden
- Issue auf GitHub erstellen mit Label `bug-bounty`
- Template ausfüllen
- Discord: #bug-reports mit Link zum Issue

### 2. Validierung
- Core Team prüft Report (1-3 Tage)
- Severity bestimmt
- Punkte berechnet

### 3. Punktevergabe
- Automatische Punkte-Eintragung
- Discord Notification
- Leaderboard Update

### 4. Fix & Reward
- Fix wird implementiert
- Punkte werden final bestätigt
- Belohnungen am Season-Ende verteilt

---

## 🛡️ Responsible Disclosure

1. **Niemals** öffentlich machen vor Fix
2. **Niemals** Produktionsdaten verwenden
3. **Niemals** Denial of Service ohne Absprache
4. **Immer** GitHub Issues für Tracking nutzen

---

## 📞 Kontakt

| Kanal | Verwendung |
|-------|------------|
| **GitHub Issues** | Bug Reports mit `bug-bounty` Label |
| **Discord** | #bug-reports für Diskussionen |
| **Email** | security@zen-ai-pentest.com (für sensitive Bugs) |

---

## 🎉 Los geht's!

**Ready to hunt some bugs?** 🐛🔍

> *"Jeder Bug ist eine Chance, das Projekt besser zu machen!"*

**Aktuelle Season:** Season 1 (Jan - Mär 2026)
**Leaderboard:** [Siehe Discord #leaderboard](https://discord.gg/zJZUJwK9AC)

---

*Last Updated: 13.02.2026*
*Programm-Version: 1.0*